Apa itu metaverse Facebook?  Mark Zuckerberg mengatakan dia sedang merancang masa depan internet.  Inilah mengapa data Anda berisiko
Technology

Apa itu metaverse Facebook? Mark Zuckerberg mengatakan dia sedang merancang masa depan internet. Inilah mengapa data Anda berisiko

Dalam novelnya Snow Crash tahun 1992, penulis Neal Stephenson memperkenalkan konsep “metaverse” — dunia maya fantastik yang terasa nyata dan hadir seperti realitas itu sendiri.

Hampir tiga dekade kemudian, Mark Zuckerberg menyeret visi Stephenson menjadi kenyataan.

Kamis lalu, CEO dan salah satu pendiri Facebook meluncurkan proyek metaverse perusahaannya selama konferensi virtual. Mengingatkan pada buku Stephenson dan sci-fi staples lainnya seperti Tron atau Ready Player One, metaverse Zuckerberg disebut sebagai “internet yang diwujudkan” di mana seseorang dapat bermain game, bersosialisasi, bekerja, dan banyak lagi.

“Kami percaya metaverse akan menjadi penerus internet seluler,” kata Zuckerberg. “Kita akan dapat merasa hadir – seperti kita berada di sana bersama orang-orang tidak peduli seberapa jauh kita sebenarnya.”

Selama konferensi yang sama, Zuckerberg mengungkapkan perusahaan induk Facebook mengubah namanya menjadi “Meta” untuk “mencerminkan komitmen kami untuk masa depan ini,” menurut situs web Meta. Khususnya, Facebook, Instagram, WhatsApp, dan properti lain yang dimiliki Meta akan tetap menggunakan nama mereka.

Jadi apa itu metaverse?

Dalam praktiknya, metaverse akan menyerupai campuran teknologi yang ada dan yang masih dalam pengembangan, semuanya bekerja sama untuk menciptakan lapisan digital yang nyata di atas kenyataan. Itu akan difasilitasi oleh virtual dan augmented reality, diakses melalui kacamata, kacamata dan teknologi lainnya yang masih dalam pengerjaan.

Misalnya, alih-alih mengintip ke internet melalui layar, pengguna akan mengenakan kacamata realitas virtual dan merasa hadir secara fisik di dalam dunia virtual Meta. Akhirnya, teknologi haptic memungkinkan pengguna merasakan sensasi fisik, sementara pemindai biometrik mengambil gerakan mikro yang memungkinkan ekspresi wajah, kata Zuckerberg.

“Anda akan dapat berteleportasi secara instan sebagai hologram untuk berada di kantor tanpa perjalanan, di konser dengan teman, atau di ruang tamu orang tua Anda untuk mengejar ketinggalan,” tulis Zuckerberg dalam surat pendiri Kamis lalu.

Atau, orang dapat membawa aspek digital, seperti seni 3D, ke dunia fisik melalui augmented reality — pikirkan game seperti Pokemon Go. Zuckerberg mengatakan ini akan dapat diakses melalui kacamata berteknologi tinggi yang masih dalam produksi.

Aspek metaverse lainnya akan diakses melalui teknologi yang lebih dinormalisasi, seperti komputer dan smartphone.

Kapan akan sampai di sini?

Zuckerberg mengakui bahwa metaverse penuh masih bertahun-tahun lagi. Sebuah rilis berita dari 27 September memperkirakan banyak produknya “hanya akan direalisasikan sepenuhnya dalam 10-15 tahun ke depan,” dan akan membutuhkan kolaborasi dari pembuat kebijakan, mitra industri, dan pakar.

Namun, selama konferensinya, Zuckerberg mengatakan: “Dalam dekade berikutnya, metaverse akan menjangkau satu miliar orang, menampung ratusan miliar dolar perdagangan digital, dan mendukung pekerjaan bagi jutaan pencipta dan pengembang.”

Munculnya realitas virtual akan “tidak terhindarkan,” kata Beth Coleman, penulis Hello Avatar dan profesor data dan kota untuk University of Toronto. Sama seperti masyarakat telah menjalin internet ke dalam struktur budaya dan sosial ekonominya, Coleman mengharapkan realitas virtual pada akhirnya menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari dan ekonomi.

“Dalam beberapa hal kami sudah melakukan semua hal itu secara online,” kata Coleman. “Berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk zoom dalam 18 bulan terakhir? Berapa banyak barang yang kita beli secara online dibandingkan dengan pergi ke toko fisik?”

“…Metaverse hanyalah langkah selanjutnya dalam pengembangan komunikasi visual yang kuat dan real-time ini,” katanya.

Namun, Facebook (atau Meta) memimpin tuduhan itu, mengkhawatirkannya.

“Jika Meta dengan merek baru memonopoli metaverse… itu adalah prospek yang sangat menakutkan,” kata Coleman. “Pada dasarnya, Mark Zuckerberg akan menguasai seluruh dunia maya.”

Masalah privasi

Anatoliy Gruzd, profesor dan direktur penelitian di lab media sosial Universitas Ryerson, mengatakan metaverse mungkin lebih rentan terhadap pelanggaran data.

“(Metaverse) akan mengekspos lebih banyak data pengguna di lebih banyak platform … dengan menciptakan semua tempat berbeda di mana orang dapat berinteraksi dan menautkan di perangkat lain, itu menciptakan lebih banyak peluang untuk masalah privasi,” katanya.

Pada saat yang sama, metaverse dapat memungkinkan lebih banyak pengumpulan data, dari biometrik pengguna hingga pengenalan wajah. Ini memprihatinkan, kata Gruzd, mengingat rekam jejak Facebook terkait privasi dan keamanan.

Misalnya, pada tahun 2018, seorang pelapor mengungkapkan bahwa Cambridge Analytica, sebuah perusahaan yang terhubung dengan tim pemilihan Donald Trump 2016 dan pemenang kampanye Brexit, memanen informasi pribadi hingga 87 juta pengguna Facebook tanpa izin pada tahun 2014.

Meskipun Facebook menemukan kebocoran pada tahun 2015, itu tidak memperingatkan pengguna dan mengambil langkah-langkah terbatas dalam mengamankan dan memulihkan informasi yang dicuri.

Informasi yang salah dan radikalisasi

Gruzd juga yakin bahwa masalah Facebook saat ini seperti polarisasi politik, ujaran kebencian, dan informasi yang salah akan dibawa ke metaverse.

“Saya jamin bahwa masalah yang sama yang kita amati di media sosial saat ini akan ada dalam bentuk lain dari realitas yang terhubung, hanya karena kita adalah manusia,” katanya. “Faktor yang sama yang mendorong perilaku antisosial online dan beberapa tren lain seperti penyebaran informasi yang salah (tidak akan berhenti), hanya akan ada tempat baru untuk melakukan itu.”

Pesan tersebut sangat jelas mengingat Facebook Papers, kumpulan dokumen internal Facebook yang diungkapkan kepada Komisi Sekuritas dan Bursa AS oleh pelapor Frances Haugen.

Koran-koran tersebut mengungkapkan bahwa Facebook membatalkan langkah-langkah pencegahan ujaran kebencian dan informasi yang salah beberapa bulan sebelum pemberontakan 6 Januari; menerapkan langkah-langkah kecil untuk melawan ujaran kebencian dan informasi yang salah di negara berkembang; secara aktif memilih keterlibatan pengguna daripada keamanan, memanfaatkan algoritme yang lebih menyukai kemarahan daripada semua indikator keterlibatan lainnya; dan banyak lagi.

“Visi naif”

Taina Bucher, profesor studi media di Universitas Oslo di Norwegia dan penulis “Facebook”, memperingatkan bahwa ini masih awal peluncuran produk. Zuckerberg sedang mencoba untuk meningkatkan produk dengan “komunikasi retoris dan strategis,” katanya.

“Jadi sekarang mulailah tugas memilah-milah visi yang aneh dan naif ini. Apa akibat dan konsekuensi dari semua ini?”

Metaverse begitu besar dan beragam sehingga pasti ada masalah yang tidak terduga, belum lagi semua masalah Facebook yang ada, katanya — “masalah hanya menunggu untuk muncul.”

Bucher juga bertanya-tanya bagaimana sistem yang dirancang oleh seorang multimiliuner akan mengakomodasi orang dan perspektif dari seluruh dunia.

“Rasanya sangat istimewa. Saya cukup yakin (metaverse) hanya dapat dibayangkan dari tempat yang sangat spesifik, dan tempat itu sangat eksklusif dan tidak mewakili bagian dunia lainnya,” kata Bucher.

“Sangat mudah untuk menertawakannya sekarang… tetapi itu mungkin benar-benar menjadi kenyataan karena Facebook yang mencoba mewujudkannya. Dan kemudian itu mungkin tidak lucu lagi. ”

Koreksi — 5 November 2021: Artikel ini diedit untuk mengoreksi nama buku dan film Ready Player One.


Posted By : result hk 2021